Автор |
Сообщение |
Тема: Q2 клиент. |
Goodini
Ответов: 4
Просмотров: 8216
|
Форум: Проблемы и вопросы Добавлено: Сб Авг 24, 2013 2:54 pm Тема: Q2 клиент. |
Ага. Неправильную ссылку дал. Вот эта должна работать |
Тема: Q2 клиент. |
Goodini
Ответов: 4
Просмотров: 8216
|
Форум: Проблемы и вопросы Добавлено: Пт Авг 23, 2013 8:08 pm Тема: Q2 клиент. |
Похоже на это |
Тема: Сюда буду добавлять новые видео по quake2. |
Goodini
Ответов: 180
Просмотров: 160836
|
Форум: Quake II Добавлено: Сб Май 11, 2013 7:50 pm Тема: Сюда буду добавлять новые видео по quake2. |
Что хочется сказать - во первых это к чему стремиться. А стремиться я предлагаю к этому. Во вторых разрулить инфу про ресемплинг при монтаже. В третьих нужно покурить мануалы про кодирование в общем и ... |
Тема: Одноцветные текстуры |
Goodini
Ответов: 2
Просмотров: 7564
|
Форум: q2pro Добавлено: Пн Май 28, 2012 9:02 pm Тема: Одноцветные текстуры |
gl_picmip 6 (можно больше/меньше),
vid_restart |
Тема: q2pro r1093 и античит |
Goodini
Ответов: 12
Просмотров: 15858
|
Форум: q2pro Добавлено: Пн Янв 16, 2012 8:21 pm Тема: q2pro r1093 и античит |
[url=http://dl.dropbox.com/u/13610264/q2pro-client_r364_win32_x86_anticheat.zip]q2pro-client_r364_win32_x86_anticheat.zip |
Тема: Сайт skuller.net лежит. Кто в курсе почему? (-) |
Goodini
Ответов: 16
Просмотров: 22239
|
Форум: q2pro Добавлено: Пт Сен 16, 2011 8:29 pm Тема: Сайт skuller.net лежит. Кто в курсе почему? (-) |
Скинте ссылку на блог, пожалуйста. |
Тема: Сайт skuller.net лежит. Кто в курсе почему? (-) |
Goodini
Ответов: 16
Просмотров: 22239
|
Форум: q2pro Добавлено: Чт Сен 15, 2011 8:27 pm Тема: Сайт skuller.net лежит. Кто в курсе почему? (-) |
Почему это произошло, знает кто-нибудь? |
Тема: Тестирование sv_fps 20 |
Goodini
Ответов: 11
Просмотров: 15519
|
Форум: q2pro Добавлено: Ср Июн 08, 2011 12:51 am Тема: Тестирование sv_fps 20 |
Сервер не работает? |
Тема: Тестирование sv_fps 20 |
Goodini
Ответов: 11
Просмотров: 15519
|
Форум: q2pro Добавлено: Пн Май 23, 2011 8:46 pm Тема: Тестирование sv_fps 20 |
Кстати, для справки, дефолт для ку3 - 50мс, для cpma 33.3мс, для QLive - 25мс. |
Тема: Задержка при нажатии на кнопки |
Goodini
Ответов: 4
Просмотров: 6191
|
Форум: Проблемы и вопросы Добавлено: Сб Апр 23, 2011 2:37 pm Тема: Задержка при нажатии на кнопки |
Если cl_predict стоит "0", поставь "1". Если нет, тогда хз |
Тема: «Пропадающие» поверхности |
Goodini
Ответов: 29
Просмотров: 33791
|
Форум: q2pro Добавлено: Вс Фев 20, 2011 5:02 pm Тема: «Пропадающие» поверхности |
По ощущениям это как раз то, что нужно.
Планируется ли античит версия одной из последних сборок?
Кстати заметил баг - если законнетиться на сервер, то потом демки, лежащие в подпапках становятся не ... |
Тема: «Пропадающие» поверхности |
Goodini
Ответов: 29
Просмотров: 33791
|
Форум: q2pro Добавлено: Чт Янв 27, 2011 9:12 pm Тема: «Пропадающие» поверхности |
Когда ещё был жив багтрекер cpma/cnq3 на нём была инфа о том, что в следующей версии cnq3 будут возвращать direct input, потому, что raw не был должным образом протестирован и доделан, но его оставят ... |
Тема: «Пропадающие» поверхности |
Goodini
Ответов: 29
Просмотров: 33791
|
Форум: q2pro Добавлено: Чт Янв 27, 2011 1:11 am Тема: «Пропадающие» поверхности |
На счёт ezquake ты от незнания так говоришь, функциональность там превосходит любой мод для любой другой кваки. В ez играл, немного, ничего плохого про тамошний рав сказать не могу. А вот про то, что ... |
Тема: «Пропадающие» поверхности |
Goodini
Ответов: 29
Просмотров: 33791
|
Форум: q2pro Добавлено: Ср Янв 26, 2011 11:41 pm Тема: «Пропадающие» поверхности |
Что бы получить более высокую скорость передвижения по карте нужно более точное позиционирования прицела, для того, что бы попадать в нужные зоны акселерации. Чем более точная передача движений мыши т ... |
Тема: «Пропадающие» поверхности |
Goodini
Ответов: 29
Просмотров: 33791
|
Форум: q2pro Добавлено: Ср Янв 26, 2011 9:36 pm Тема: «Пропадающие» поверхности |
Ещё было бы неплохо изменять размер прицела независимо от хада. Хотя бы статические тени под модельками игроков. Про рав-инпуп - в цнку3 он неудачный, это чувствуется, и об этом писали многоие дефраге ... |
|